自從今年四月開始第一場PEGA盃桌球比賽後,部門內瀰漫了一股桌球熱。不管工作再忙再累,大家總是會撥時間在午餐後的一小時,報隊雙打。雖然辦公室裡面有桌球桌已經是件很稀奇的事了,但對正在廝殺的隊伍來說,空間不夠是個很大的問題。偶而大家會訂一些奇怪的規則,例如:球撞到牆壁或天花板,再反彈回來還是算有進之類…
練了半年多,大家球技明顯進步,閒暇時也會互相分享奧運桌球比賽的影片(自以為是國手等級),或是中西方對決的一些精彩鏡頭,然後用在比賽中。
最近網路上流傳一部由The Glue Society製作,名為Metal On Metal “BASTARD”的短片,以桌球比賽為奇想,球員打的不是球而是已經拔了保險插銷的手榴彈,你來我往,看誰命大…
日本選手的砍刀式發球
可愛的小朋友打桌球
最近辦公室有人突發奇想,想來舉辦一場邀請各大設計公司參加的球類競賽,或許是像舊金山灣區的設計公司每年會舉辦的躲避球賽一樣,擺開設計,以球類競賽建立友誼….有興趣參加的設計界朋友們,歡迎以公司為名跟PEGA D&E的Anne聯絡喔~
anne_chou@pegatroncorp.com
02-81439001 #34981

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当这个世界正在越来越小的时候,却有一些人凭借着越来越发达的科技而把自己置身在越来越小的一个空间中;企图通过网路就能满足他们的各种生活需求,而这些人就是我们称之为“宅”的那群人。
怎么赚宅人的钱?首先你得产品必须要在网路上面可以买到!当然啦,宅人不出门,买东西都在网上啊。 -_-!
网络购物是现在很热门的购物方式了,早上才看到新闻说,Yahoo奇摩购物今年业绩突破百亿,而实体商店突破百亿销售额的,在台湾也只有两家。
我们的购物经验是怎样的呢?其实实体和网络所经历的过程都是一样的。首先A1.选择好象要购买的产品类别,去A2.比较不同品牌型号,然后挑选需要的,A3.试用产品付钱提货。不太一样的经验就是实体店里可以直接碰触到产品,可以试用,可以临时起意。

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http://www.brandingstrategyinsider.com/2009/10/10-branding-and-marketing-trends-for-2010.html
Niels Bohr once noted that “prediction is very difficult, especially about the future,” but then he didn’t have access to predictive loyalty metrics. Happily, we do. And, as they measure the direction and velocity of consumer values 12 to 18 months in advance of the marketplace and consumer articulations of category needs and expectations, they identify future trends with uncanny accuracy.
Having examined these measures, we offer 10 trends for marketers for 2010 that will have direct consequences to the success - or failure – of next year’s branding and marketing efforts.
1) Value is the new black
Consumer spending, even on sale items, will continue to be replaced by a reason-to-buy at all. This spells trouble for brands with no authentic meaning, whether high-end or low.
2) Brands increasingly a surrogate for “value”
What makes goods and services valuable will increasingly be what’s wrapped up in the brand and what it stands for. Why J Crew instead of The Gap? J Crew stands for a new era in careful chic –being smart and stylish. The first family’s support of the brand doesn’t hurt either.
3) Brand differentiation is Brand Value more…

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該如何定義模具面的拋光度常是設計師常見的困惑,若設計師忽略了,常會造成模具工程師選用錯誤的模具鋼材,而造成無法彌補的遺憾,所以已下簡列定義的流程,及DME與業界慣用說法的對照表
流程 1. 找到 D-M-E 盒

流程2. 打開盒子可看到,一邊為塑膠板,選定所需的亮霧度 如 A3, 再與下表對照轉成業界一般的說法 more…

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